Adaptive augmented reality : towards a new museum visiting experience

Areti Damala, Isabelle Astic, Stéphane Rovedakis, Eric Gressier-Soudan

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contribution book

Abstract

Dans cet article, nous présentons le nouveau concept de Réalité Augmentée
Adaptative (RA²), qui est constitué de différentes formes d’augmentation (visuelles et sonores) de la réalité tout en prenant en compte l’état du visiteur et son environnement. Ce concept est mis en place en utilisant trois types de capteurs : visuel, acoustique et physiologique, chacun permettant de capturer une dimension nécessaire à l’adaptation du contenu. Ce nouveau type d’application est développé dans le cadre du projet de recherche européen ARtSENSE qui vise à explorer le potentiel de la RA² dans le cadre d’une visite culturelle. Cependant pour mettre en place cette nouvelle forme de visite, il est nécessaire de repenser en amont la préparation du contenu afin que celui-ci puisse être adapté correctement par le système.
Translated title of the contributionAdaptive augmented reality : towards a new museum visiting experience
LanguageFrench
Title of host publicationPratiques et Usages Numériques
Subtitle of host publicationActes de H2PTM 2013
Place of PublicationParis
Pages205-220
Number of pages16
Publication statusPublished - Oct 2013

Fingerprint

Augmented reality
Museums

Keywords

  • museums
  • museum visitor experience
  • augmented reality
  • interaction design

Cite this

Damala, A., Astic, I., Rovedakis, S., & Gressier-Soudan, E. (2013). La réalité augmentée adaptative: vers une nouvelle éxperience de visite au musée. In Pratiques et Usages Numériques : Actes de H2PTM 2013 (pp. 205-220). Paris.
Damala, Areti ; Astic, Isabelle ; Rovedakis, Stéphane ; Gressier-Soudan, Eric. / La réalité augmentée adaptative : vers une nouvelle éxperience de visite au musée. Pratiques et Usages Numériques : Actes de H2PTM 2013. Paris, 2013. pp. 205-220
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year = "2013",
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language = "French",
isbn = "9782746245792",
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booktitle = "Pratiques et Usages Num{\'e}riques",

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Damala, A, Astic, I, Rovedakis, S & Gressier-Soudan, E 2013, La réalité augmentée adaptative: vers une nouvelle éxperience de visite au musée. in Pratiques et Usages Numériques : Actes de H2PTM 2013. Paris, pp. 205-220.

La réalité augmentée adaptative : vers une nouvelle éxperience de visite au musée. / Damala, Areti; Astic, Isabelle; Rovedakis, Stéphane; Gressier-Soudan, Eric.

Pratiques et Usages Numériques : Actes de H2PTM 2013. Paris, 2013. p. 205-220.

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contribution book

TY - GEN

T1 - La réalité augmentée adaptative

T2 - vers une nouvelle éxperience de visite au musée

AU - Damala, Areti

AU - Astic, Isabelle

AU - Rovedakis, Stéphane

AU - Gressier-Soudan, Eric

PY - 2013/10

Y1 - 2013/10

N2 - Dans cet article, nous présentons le nouveau concept de Réalité AugmentéeAdaptative (RA²), qui est constitué de différentes formes d’augmentation (visuelles et sonores) de la réalité tout en prenant en compte l’état du visiteur et son environnement. Ce concept est mis en place en utilisant trois types de capteurs : visuel, acoustique et physiologique, chacun permettant de capturer une dimension nécessaire à l’adaptation du contenu. Ce nouveau type d’application est développé dans le cadre du projet de recherche européen ARtSENSE qui vise à explorer le potentiel de la RA² dans le cadre d’une visite culturelle. Cependant pour mettre en place cette nouvelle forme de visite, il est nécessaire de repenser en amont la préparation du contenu afin que celui-ci puisse être adapté correctement par le système.

AB - Dans cet article, nous présentons le nouveau concept de Réalité AugmentéeAdaptative (RA²), qui est constitué de différentes formes d’augmentation (visuelles et sonores) de la réalité tout en prenant en compte l’état du visiteur et son environnement. Ce concept est mis en place en utilisant trois types de capteurs : visuel, acoustique et physiologique, chacun permettant de capturer une dimension nécessaire à l’adaptation du contenu. Ce nouveau type d’application est développé dans le cadre du projet de recherche européen ARtSENSE qui vise à explorer le potentiel de la RA² dans le cadre d’une visite culturelle. Cependant pour mettre en place cette nouvelle forme de visite, il est nécessaire de repenser en amont la préparation du contenu afin que celui-ci puisse être adapté correctement par le système.

KW - museums

KW - museum visitor experience

KW - augmented reality

KW - interaction design

UR - http://www.lavoisier.fr/livre/informatique/pratiques-et-usages-numeriques/saleh/descriptif-9782746245792

M3 - Conference contribution book

SN - 9782746245792

SP - 205

EP - 220

BT - Pratiques et Usages Numériques

CY - Paris

ER -

Damala A, Astic I, Rovedakis S, Gressier-Soudan E. La réalité augmentée adaptative: vers une nouvelle éxperience de visite au musée. In Pratiques et Usages Numériques : Actes de H2PTM 2013. Paris. 2013. p. 205-220